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神仙道介绍

《神仙道》是一款横版RPG类型的仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;玩家可以加入蜀山派或 昆仑派,它们各自拥有强大的修仙力量。在游戏中,我们能从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,从两大门派修仙者的互动来体验游戏的社会互动,再从游 戏里各种各样的系统和丰富感人的剧情来体验一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界。让我们一起“修仙求道,猎命改运”。

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[游戏攻略] 神仙道二重天伙伴解析出生于质疑中

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[游戏攻略] 神仙道二重天伙伴解析出生于质疑中

(发布时间:2013-08-27)

神仙道二重天伙伴自推出以来,在玩家中的评价普遍不高,大部分是吐槽解锁难、实力渣。虽然R56增强了二重天,许多人依然持观望态度,不敢贸然招募。对此,看看资深玩家是如何评价二重天伙伴的:

我对于2重天得新伙伴是这样看的:

1.出的时机太不好了,那时候人们正对着逆天的飞卫吐槽,期待有新伙伴能打破飞卫最强之名,可惜,希望越大,失望越大,所以2重天就在一片骂声中出生了

2.我相信是策划组的人给打乱了计划,提前放出新伙伴,导致绝技名字(我就不吐槽了)赶工,计算公式没有测试好,后面还要加强(还是第一次加强啊,以前伙伴都是削的),人物形象等等都没做好

3.过高的成仙成本(差不多是一重天的2倍)

4.过大得挑战难度(150+对160--难度不大,160+对170--略难,170+对180--非大神不能过)

5.神器等级需求高

以上导致人们普及更新新伙伴不顺。

1.十九妹


职业:飞羽,绝技:19妹的追击(绝伤+10000,提高30%暴击,命中,随机攻击2人,保留50气势)

追击公式:【双攻--对方绝防+技能的各级增加攻击】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7

成仙:19妹的追击2阶(绝伤+12000,提高40%暴击,命中,随机攻击3人,保留55气势)需求:1500牌子

技能说明:

1.随机攻击3人(可以连续攻击同一人2次,3次)

2.三次攻击都按第一次的初始气势加成(R56加强)

3.三次攻击均为绝技伤害

神器51: 19妹的追击3阶(绝伤+15000,提高40%暴击,命中,随机攻击3人,概率眩晕,保留65气势)需求:1855牌子

技能说明:

1.20%到30%概率眩晕一回合(战报少,难以测定)

2.暴击2次才能连续绝技:65+25+25

19妹,最容易攻略的妹子,貌似是神仙道里面的第19个女性伙伴,所以叫19妹,19妹在没有出来的时候,道友对她的期望最高,克制飞卫的重任就靠她了,可惜,当正式出来,给人喷的次数也是最多的了(伤害低,眩晕不高),需求资源大,要高神器。

一般人的炮妹都是用来代替后羿,看一下他们的对比,后羿神器满差不多33W双攻,炮妹神器满34W+双攻,只看双攻对比差别不大,炮妹的优势是,多了控制,多回合打同一个人

(可以杀掉飞卫,但也有可能造成残血飞卫),缺点是连续绝技要看脸暴击2次,不限后羿保留80气势,总的来说,在新区资源都满的情况下,炮妹比后羿多花6500牌子,至于性价比就由各位判断了。

我的建议,是中R以上考虑(因为高资源,要不后期不破防),封灵要高暴击,高命中,只是能不能连续绝技的关键,小R的话考虑自己的阵型,如果要多一个控制打酱油的话,可以尝试一下,现在来说,19妹不够强势,资源需求大,一般人要认真考虑,毕竟400R不是那么容易的。

2.木吒


职业:将星,绝技:叱咤风云(霸体3回合,纵向攻击,提高30%暴击,斩杀低血量敌人)

技能说明:

1.只有绝技满攻击的那一次是纵向的,公式参考19妹

2.斩杀在霸体回合内斗有效,血量低于10%有效

成仙:叱咤风云2阶(霸体4回合,纵向攻击,提高45%暴击,斩杀低血量敌人,霸体状态不增加受攻击方气势) 需求:1500牌子

技能说明:

1.斩杀血量范围提升到10%

2.斩杀对象(只要血量低于10%,它具有优先性,大于主角刚毅,金吒绝技无敌)只要符合血量,主角神通刚毅不成功,金吒绝技无敌一样阵亡

3.霸体状态内,攻击对方,对方不加气势

神器51:叱咤风云3阶(霸体5回合,纵向攻击,提高60%暴击,斩杀低血量敌人,霸体状态不增加受攻击方气势,斩杀成功造成十字范围伤害) 需求:1855牌子

技能说明:

1.如果斩杀成功,以斩杀对象十字方位的伙伴造成该次伤害的20%~30%

2.霸体状态下提升绝攻25%,每回合重新计算,不叠加(R56加强)

木吒,金木水火土吒中的一个(怀疑下面几重天会出现“水火土”吒,难道会以术士的职业出现么),作为暴击将星来说其实很给力了,暴击高,输出也不低,对于神器的要求不算太高,神器8-1的时候输出也不低了,加上攻击的附带的效果能有效的克制他大哥金吒,主角刚毅(可能会导致翻盘,毕竟看脸道,1 血也能连闪5,6次),加上第一下绝技输出能破甲,霸体状态不加气,可以有效减少对方的绝技输出,这点挺重要的,作为第二有效输出还是可以的,符合二重天的身份,不时还能给你惊喜斩杀 ≥ε ≤。

我的建议是,如果你能挑战过,又有资源多,缺少输出,想换个新口味,那么木吒是你不二的选择。尽管牌子需求多,但是也不算很亏。至于非R之类,二重天坑大,没养好就会挺纠结的,酱油又浪费,主力又没资源(飞卫都还没养好),除非你的暴击将星没有养好,才考虑换不换,入坑要谨慎!!!

3.菩提小子


职业:武圣,绝技:非攻(绝伤+11000,提升自身防御,增加30%韧性,挡格,减免绝技伤害,持续1回合)

技能说明:

1.增加绝防100%

2.绝技攻击免疫70%(战报缺乏,数据难定,期待数据帝)

成仙:非攻2阶(绝技攻击+13000,提升自身防御,增加35%韧性,挡格,减免绝技伤害,持续2回合)需求:1500牌子

技能说明:

1.绝技攻击免疫80%(战报缺乏,数据难定,期待数据帝)

2.非攻状态持续2回合

神器51:非攻3阶(绝技攻击+15000,提升自身防御,增加40%韧性,挡格,减免绝技伤害,持续2回合,100%伤害回血)需求:1855牌子

技能说明:

1.绝技攻击免疫90%(战报缺乏,数据难定,期待数据帝)

2.100%概率从所有该次伤害按10%吸血(R56加强)

菩提小子,年少版的菩提祖师,出自《西游记》,乃是齐天大圣孙悟空的师傅,传授他七十二般变化和长生不老的法门。没有传说中的那么神通广大,可能是少年版的原因吧。菩提的出现更加证明二重天是为了克制飞卫而出现的,免疫绝攻明显是打者削弱残血飞卫的主意,基本上如果14-10的菩提,面对着百万攻击的残血飞卫,所受伤害不高,加上R56的加强,轻松回血10%,10W血以上,更加难死了,在非攻状态下,克制飞卫作用较大。但是面对着普攻将星,术士的作用不大,很容易给术士打死,因为其他2防基本不变,所以高血量是必须的。起码神器10-10是应该的,总的来说,他的作用主要是抗绝攻输出高的伙伴,加上挡格几率不低,面对将星也不是很害怕,输出方面因为有绝伤得加成,打打术士还是可以的。

我的建议,招菩提与金吒相比持续性多了,输出比金吒高,但是真的来说,还是比不过绝对防御,尽管克制了飞卫,挡格概率高,个人还是喜欢金吒的绝对防御,而且资源有一定的要求,比起金吒的穷养,他明显不行,要投入高才有高回报,所以说二重天的伙伴,投入资源必不可少,你们自己考虑清楚再入坑,加上三重天快出了,这也是一个影响二重天普及的原因,毕竟我们伙伴数有限,不是大神,没有那么多资源,换伙伴要考虑清楚。


牛X《神仙道》运营团队

2013-08-27

牛X 神仙道官方网站:https://sxd.niu.niuxyx.com/index.shtml

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